Aptus | Noticias de educación, cultura, arte, formación y capacitación
Escuela de Videojuegos: un proyecto que fusiona gaming y educación

Escuela de Videojuegos: un proyecto que fusiona gaming y educación

Esta experiencia es la primera prueba que se hace relacionando videojuegos y educación junto a un equipo expertos en la materia

Este proyecto educativo, a nivel país, que fusiona videojuegos y la educación, es una propuesta que en 2023 llegó a 150 docentes en Posadas y Garupá. Buscando innovar, se trata de una pedagogía que permite a estudiantes obtener habilidades para insertarse en el mundo laboral.

Siendo un proyecto que comenzó en noviembre de 2022, la Escuela de Videojuegos, se trata de una propuesta elaborada por la Dirección de TIC del Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología. La lleva adelante Conectar Lab Posadas y Educ.ar, sociedad del Estado.

Esta experiencia, es la primera prueba que se hace relacionando videojuegos y educación junto a un equipo expertos en la materia. El trayecto gratuito abrió tres cohortes en 2023 y alcanzó a 150 docentes en Posadas y Garupá.

Educación y videojuegos

Esta idea que nace de Conectar Lab buscó generar proyectos innovadores en colaboración con escuelas primarias y secundarias orientadas en artes visuales e informática. Esta permite a los estudiantes desarrollar habilidades en la construcción, armado, diseño y programación de videojuegos.

Por otro lado, en cuanto a la formación docente, los profesores accedieron a capacitaciones sobre gamificación y cuatro módulos específicos sobre: narrativa, diseño visual, diseño sonoro y programación de videojuegos.

La propuesta de fusionar juegos y educación consiste en otorgar conocimientos y herramientas, para incorporar interdisciplinariamente el desarrollo de videojuegos. De esta forma, se logra una estrategia educativa que aborde contenidos esenciales y emergentes que resultan atractivos para los estudiantes.

Además, los alumnos se involucran como integrantes activos y dejan de ser actores pasivos. Esta experiencia fomenta el aprendizaje, a través de la resolución de desafíos en un entorno horizontal y multimedia. Y, a su vez, se puede aplicar en múltiples disciplinas como lengua, geografía, historia y matemáticas.

Esta nueva pedagogía permitirá a los estudiantes reapropiarse de los contenidos y desarrollar habilidades cruciales para su futuro y el mundo laboral. Por ejemplo, durante el trayecto aprenden sobre la tomar de decisiones rápidas, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.

Comentar